这个石像鬼虽然相当强,但云枭寒这边的阵容却更加强大。另外矿坑中也无法飞行,这使它的战力大打折扣。
不过石像鬼并没有放弃抵抗,它将它的双翼猛的一展,就把围着它的众人全部推开,连云枭寒都未能幸免。虽然石像鬼的等级高出云枭寒不少,但云枭寒此时有孤胆勇士buff在身,属性很高,所以并没有被推开多远,连10码都没有,加里波第等几个英雄模板的npc的属性同样极高,自然也一样没被推远。
在推开挡路的人之后,石像鬼就想强行通过暗门,但云枭寒又怎么会让它得逞,立刻开启格里哈斯疾奔往暗门那里冲过去,想要继续卡住门。也是他现在没位移技能了,不然就直接位移了。
至于前面为什么不用盾牌跃击以省下英勇冲锋。原因很简单,不是云枭寒不想用,而是用不了,盾牌跃击的跳跃高度是很高的,而矿坑的高度不够,所以跳不起来,
云枭寒此时已经把雷矛再次召唤出来了,在重新冲向暗门的同时就扔出了手中的雷矛,但因为没到10码,这发雷矛只能造成3/4的伤害,但这时候云枭寒也不可能拉开距离再投掷了,这会放跑掉石像鬼的。
在投出雷矛后,云枭寒就立刻激活了德科伦的追忆,使之前15秒内所使用的法术和类法术技能立即冷却。这个15秒是从技能结束后才开始算的,而不是从技能施放出来的那一刻开始算的。
就以雷霆之牢为例,技能一放出来就开始计算冷却,但在8秒持续时间内雷霆之牢都是处于使用状态,要等到雷网完全消失才开始计算那15秒。
因此在使用了德科伦的追忆后,雷霆之牢、雷霆之矛两个技能都瞬间cd了。
云枭寒瞬间开启了雷霆之牢,而这时他也刚好冲到暗门门口。因为要收回巨大的双翼,石像鬼耽误了一些时间,云枭寒赶回去的时候它还只有一条腿跨进暗门,另一条腿和双翼都还在暗门外面。
云枭寒一个盾击砸了上去,却没能打晕石像鬼,再用挑衅之索也没能起到效果,他只能用自己的身体和盾牌去尽可能的卡住石像鬼的右翼,并尽可能推挤对方,延缓石像鬼进入暗门的速度。
还好加里波第等人也没闲着,加里波第等三名近战赶到石像鬼身后展开攻击,但最关键的还是莫里斯的一个控制法术直接将石像鬼束缚了1.5秒。
别看这1.5秒不长,正是因为有了这1.5秒的缓冲,其他npc的技能才得以成功施放出来,帕罗洛一个控制法术足足吟唱了2秒,加里波第的一个强力控制也有1秒的发动时间,因西涅和埃曼努也用出了各自的控制技能。
束缚状态还没结束,石像鬼身上一下就又多出了两个控制状态,晕眩2秒,禁锢3秒,实际上还是控制3秒,虽然这么多人同时施放控制技能有些浪费,但这时也顾不了那么多了,最起码确保了控制成功率。
利用这个机会,云枭寒等六人抓紧时间疯狂输出。
但石像鬼的双防非常高,这点从云枭寒之前的那一发雷矛造成的伤害上就可以看出来,才打掉石像鬼不到8的血量,还是有孤胆勇士buff在身的状态。
因此过去2秒多钟的时候石像鬼还有近半的血量,不过让云枭寒感到开心的是自己这边的npc非常给力,石像鬼的禁锢状态还没有完全消失呢,就又被他们控制了。
雷霆之牢正常电击一次会造成目标20的雷系易伤,但可能是这个石像鬼比较牛逼的缘故,雷网电一次才叠加10的雷系易伤,要叠10次才能叠满100,云枭寒只能默默数秒和耐心等待。
当雷霆之牢开启了4秒的时候,云枭寒开始主动后退拉开距离并开始召唤雷矛,在退开到8码左右时候斜斜的向后方跃起,在确保自己和石像鬼之间的距离超过10码后掷出了雷矛。
没有因为距离不足而降低伤害,又能享受雷网造成的50雷系易伤效果(雷网本身是100雷系易伤),这发雷矛的伤害就相当高了,直接打掉了近石像鬼16的血量,它的血量一下子就跌到了12左右。
又过了一秒不到的时间,石像鬼恢复了正常状态,这时候云枭寒和其他npc的强力控制技能都交的差不多了,低品质的控制技能对石像鬼又很难生效,石像鬼终于摆脱了控制。
但这时候摆脱控制已经太迟了,它的血量都不足3了,还没等石像鬼冲过暗门通道,它的血量就被清空了,在出现一个碎裂的魔法光效后,石像鬼在地上留下一片碎石后就消失了。
因为有前车之鉴,云枭寒不敢大意,又等了几秒,在确定没有其他敌人后,开始查看任务信息。
此时“即将到来的黑暗突袭”任务已经显示完成了,任务评价为“超额”,比完美还要高一档。“完美”评价是任务完成度在95100区间内,而“超额”评价是任务完成度在100150区间内。
这个任务的自由度并不算特别高,就是一个战斗任务,没有给玩家留下太多自由发挥的余地,也不可能探索隐藏路线或逆转结果。因此云枭寒本来以为最高也只能获得“完美”评价,没想到却拿到一个超额。
“超额”评价就意味着云枭寒完成了任务常规要求之外的事情,云枭寒觉得这个意外八成要算在石像鬼的身上。
一方面这个石像鬼虽然拥有较高ai,战斗能力也极强,但作为一个傀儡未必能和人交流,最起码是不能和这批黑暗精灵交流。云枭寒甚至觉得这批黑暗精灵都不能完全控制这个石像鬼,不然刚才打云枭寒的时候这个石像鬼就应该上了,有石像鬼掩护,这些人也许就能跑掉一两个了。