这一波一换一
还没等嬴政回防中路,草丛鬼谷子带着橘右京削来,当场秒杀,留下一面蒙圈的嬴政。
“对面的,还要不要抢蓝”
露娜蓝开了。
貂蝉,也蓝开了,敌方剑仙打野跟中路嬴政挂掉,这个蓝,穆小月要了,橘右京,鬼谷子,帮忙,花木兰发现了,可他哪里敢去打,这会去反露娜的蓝,明显已经来不及了。
一下之间,情势逆转
露娜,貂蝉,两人都有蓝了,李白复活,甄子炎很想告诉他,他的一血不是那么好拿的,这不,周影在四分30秒的时候,再度单杀李白,并剥夺了他的红buff,李白的阵亡,貂蝉窜进敌方蓝坑,鬼谷子带着陈旭既橘右京,这局陈旭玩的是橘右京,好久没有玩过这个英雄了,陈旭适当玩了一下。
陈旭的橘右京,也可是非常厉害的哦,橘右京这个英雄是一个对距离把控有着要求的英雄,将敌人置于技能的末段能够将技能的效果发挥到极致。
而且橘右京还是一名以技能攻击为主的战士人如其名,橘右京的每一次进攻都极具爆发力,橘右京需要时刻把控自己与目标的位置处于中距离,才能够将技能的效果发挥到极致,一旦橘右京连续使出拔刀斩,将会对敌人造成成吨的伤害。
但是橘右京被敌人贴身以后,将处于非常危险的境地,这时橘右京可以快速释放燕返来进行后撤,让自己始终保持在最佳位置来攻击敌人,这点陈旭就拿捏的非常好,而陈旭的橘右京出装也有讲究,要在瞬间暴击打出伤害,在切入到阵型里面不被秒掉。
橘右京不需要蓝,这是陈旭选择上场的原因,使用技能都是无消耗的,否则跟露娜貂蝉抢蓝,那得多头铁,可是没有第三只蓝buff可抢的。
作为爆发很高的刺客英雄,橘右京对线时会因为手短受到一定的压制,橘右京可以使用技能快速清线快速提高自身的等级,橘右京被动每过一段时间就会获得一次强化的普攻,攻击距离是比较远的,在线上可以用来打消耗,橘右京有了一定装备后是很强势的,被动强化普攻减速到对面后就可以上前打一套爆发,敌人一不小心就要被击杀。
这不,这几分钟,陈旭跟着露娜王的鬼谷子,都神不知鬼不觉的宰杀了中路嬴政两次,杀完就跑,让剑仙吃了几次灰,一技能回去还被露娜当场击杀,所以说,一血不好拿的,从此,开始了他的崩溃生活。
“我去,兄弟们,不好意思,这个露娜太跳脱了,就没有敢到我身边”嗨氏不得不吐槽,他东皇选择出来就是为了克制露娜的,然而开局六分钟了,他丫除了刚开始见到露娜一面,就没有撞见过了,也就小地图上见到露娜的头像若隐若现,赶到,尼玛,又不知道露娜跑哪里去了,所以嗨氏非常无奈。
说到嗨氏,他这个家伙打王者不是用手机打的,见过他直播的玩家都清楚,嗨氏打王者都是用模拟器打得,首先下载安卓模拟器,模拟器名字在左上角显示,在百度直接搜索,找到官网,然后下载安装就可以了,安装完成之后会有一个模拟器,还有一个多开器生成在电脑桌面,多开器是用来多开模拟器的,可以新建或者复制模拟器,王者荣耀一般用不到,所以直接打开模拟器就好了。
打开模拟器之后,找到应用中心,在里面搜索王者荣耀,点击安装就可以了,安装完成之后会在模拟器界面生成一个王者荣耀的图标,跟手机安装游戏一样,点击王者荣耀的图标,就可以进入游戏了,如果是要玩微信群,还得在模拟器应用中心下载个就可以直接输入帐号密码登录即可
模拟器设置了默认的按键,在模拟器右侧的按键设置里面可以看到,如果不习惯可以清除,自己再设置一套按键,然后点击保存,就可以用键盘操作了,如果技能是有方向的,只能通过鼠标释放,用键盘只能智能选中目标。
你没有听错,王者荣耀不仅仅只有手机可以玩,电脑上也是可以玩的,通过键盘跟鼠标操作释放技能,但第一次用电脑玩王者荣耀大屏幕你很爽你一定会体验到什么叫做绝望,比手机更难操控。电脑玩王者荣耀操作因素作为其中问题之一,很长时间来被认为是移动电竞的软肋,因为电子竞技从街机到电脑,高手通过神乎其技的精妙操作能给观众带来极大的观赏体验,但早期的移动电竞则受限于终端设备,对操作性的设计和挖掘始终有着不足。
从目前趋势来看,风头正劲的王者荣耀在广大用户基础上,逐渐显现出进一步改进和革新的方向,而这一点的契机,正是有越来越多的普通玩家开始尝试通过模拟器,在电脑上操作键盘鼠标玩王者荣耀,其实体验过的玩家们,第二天就放弃了,因为电脑上打王者毫无体验感可言。
而嗨氏的初衷是用电脑直播会比手机直播画面更清晰,正所谓,屏幕更大,细节更清楚,并且更便捷地与观众进行弹幕互动,鼠标键盘的操作方式,能让技能释放更细腻,毕竟两只手比两根拇指能做更多的事情。
抛开网络延迟不谈,手机来电qq微信来信息这一些问题往往会极大影响玩家体验,键盘操作走位,对于部分玩家而言有更好的操作反馈延长手机触屏的寿命,看到嗨氏的表现后,很多玩家也在想“我用电脑玩会不会也变得更牛”
当然这只是部分玩家的感受,不能代表所有王者荣耀玩家的想法,毕竟手游的优势在随时随地玩游戏和操作更简单。同时主播和职业选手也对笔者表示且不提线下比赛规定要使用手机,真正玩得好的玩家可以说用手机和电脑都能打得好。
从市场角度来看,移动电竞类产品在短时间内肯定无法在操作设计上更进一步,除非迎来像苹果手机刚推出时那样的硬件革命,手游操作无法突破两根手指的局限。所以对移动电竞产品来说,追求极致的操作设计是本末倒置,部分用户选择用电脑模拟器代替手机只是一种过渡。
总而言之,电脑操作王者的存在,就一定有他存在的意义,一位资深的游戏制作人就含有pvp元素的游戏做过概述围绕玩家对抗环节的核心设计,只有属性积累、意识经验和操作技巧三个,orpg偏属性积累并在这个环节挖掘更多的付费坑,而竞技游戏则更偏向于后两者。
以dota为例,它在ar3的基础上大幅简化了操作环节,ba手游的特点在于更大激发全民参与的积极性,因此需要突出的设计环节是突出意识经验对战局的决定性,以及调整宏操作和微操作的比例。
宏操作一般是指玩家对游戏最基本的控制,例如移动、攻击、施放技能等环节,微操作则是更细节的凸显玩家技巧差异化的部分,在王者荣耀中同样也有技能拖动、远距离预判等微操作,这也是部分玩家为了更顺手而用电脑模拟器玩的主要原因。
在微操作方面,从dota到o再到“王者荣耀”的历代设计者,都在小心翼翼尝试做简化比如dota有正反补刀,o只有正补,“王者荣耀”则取消了小兵的正补。
但值得注意的是,风暴英雄甚至取消英雄人头的补刀,玩家只要摸到敌人或者远程给杀他的队友加buff就能算入统计,这一步就迈得有点大了,而我们王者荣耀保留了传统的人头助攻统计,给每局表现优异的玩家了成就反馈,这一细节虽然很不起眼但非常重要。
而正是因为这点设计反馈,玩家对微操作的主观需求就更加积极,毕竟五杀清场和怒抢人头的快感是不可或缺的。
以王者荣耀为代表的优秀oba手游,如今都在努力突出玩家宏操作和意识经验的重要性,同时保留了一定微操作的反馈作为给高手的奖励,可以说oba手游简单,但不能说它完全没有技巧和战术满足这点,电竞对抗的资质属性其实就具备了。
所以说简化操作带来的是全民化的电竞趋势,才能为电竞行业带来更高的商业价值和影响力,这也会间接带动更多的电竞爱好者去接触并深入其它项目。
而且从王者荣耀逐渐由越来越多玩家用电脑玩可以看出,随着电竞全民化的发展,自然会在庞大的人群基数上细分出一部分追求更高门槛和对抗性的玩家这远比当年星际争霸、雷神之锤时代吸引的玩家要多。
还是那句话,甭管黑猫白猫能抓老鼠就是好猫,电脑操作也一样,只要细节上处理好,只要你有这个天赋,那你就是vp。
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