“大爷的,不带这么坑的。”
这时候林寒的冷汗已经下来了,他不敢肯定系统这究竟是怎么计算的,如果是每波提升2000单位的龙蝇,他在最后一波的时候将会面对数量为1万单位的龙蝇,这就有点不要脸了,这么多的龙蝇,光是数量就可以让林寒欲仙欲死了,而且,因为龙蝇数量的增多,所谓蚂蚁啃死大象的情况那是妥妥的了,这些高机动性的飞行生物直接冲进来啃远程部队,林寒也是挡不住的节奏啊。
当然,若是系统更不要脸一点,第一波2000,第二波4000,第三波8000,第四波1.6万这已经让林寒不敢想象了,最后一波三万多的龙蝇,那估计会把整个龙蝇小屋给塞满吧!
“叮!第三波敌人出现,数量为:8000!”
当第二波龙蝇被干掉的时候,密密麻麻的龙蝇出现在了林寒的四面八方,林寒此时内心早已是内牛满面了,不带这么玩的啊,他以前拜访过其他的怪物小屋,没有一个是这么不按道理出牌的啊,那些矮人小屋什么的,都是有着自己的规律,比如第一波1000,第二波1500什么的,不像这龙蝇小屋这么不要脸,翻着倍的加,整个就是一个往死里坑啊!
8000单位的龙蝇从四面八方袭来,对林寒来说这就开始有点危险了,奥利安娜的火墙在龙蝇出现的时候全部被刷新掉了,而重新释放的话。还得考虑冷却的问题,那些龙蝇则是趁着这些时间直接冲到林寒部队之中。
这一次等到8000龙蝇被干掉后,林寒的部队也出现了伤亡,6尸巫被干掉,这数量虽然不多,不过考虑到这是第三波的话,这就有点吓人了。
“叮!第四波敌人出现。数量为:16000!”
等到第四波的敌人出现时候,奥利安娜在第一时间释放出了火墙,随后安尼亚的死亡波纹与奥利安娜的死亡波纹相继覆盖了两个区域,龙蝇就像是下饺子一般不断往下掉,但是更多的龙蝇开始冲进林寒的远程部队之中。而这时候,林寒突然发现,其实输出最高的,不是尸巫,而是深渊冥虎,这些家伙在面对龙蝇的时候输出可不是一般的猛。飞行杀手加了50的伤害,死亡能量的范围伤害,在龙蝇聚集的时候。一团爆炸,那伤害数字,几乎就是像红云一般的飘起。
林寒吸取了教训,深渊冥虎以5单位一队。分成了14组,120单位,这是林寒这次所带的部队,事实上,为了给奥利安娜的亡灵转生留够位置,林寒特地空出了1000点统帅值的位置,早知道会有这种情况。他就把这1000点统帅值的位置用来带深渊冥虎了。
有了深渊冥虎的集中射击,林寒部队对龙蝇的清理速度顿时快了很多,不过,在面对龙蝇那高速突进的能力,林寒还是无奈的,如果是其他兵种,还可以用增益魔法保护一下部队,问题是这货每次攻击自带驱散魔法效果,一旦被它来一口,管你多少效果,全部消失,林寒这边早就放弃增益魔法这个浪费魔力的念头了,有那想法,还不如多释放几个死亡波纹。
1.6万的龙蝇,这次林寒打了足足10分多钟,24位尸巫,18单位的幽影追猎者,这是这一次的损失数量对于林寒来说,这已经不是一个蛋疼就可以说明的问题,这是第四波,第五波的3.2万龙蝇,那是真的会出人命的。
“叮!最后一波敌人出现,数量为:32000!”
这一次敌人出现之后,林寒是真的震撼了一把,整个龙蝇小屋的战斗空间瞬间就被龙蝇塞满了,奥利安娜第一时间扔出的火墙就看见龙蝇不停地往下掉,在林寒视角上有一个特殊的计数器,记录着整个龙蝇小屋之中的敌人数量,奥利安娜之前扔出的那把火墙覆盖了其中一角,而这一角所烧掉的敌人,是接近1000单位。
敌人的密集有坏处也有好处,坏处是数量太多,根本无法瞬间消灭,但是好处就是,范围兵种,最开始的时候会打的很爽,比如尸巫、幽影追猎者,而在近身之后,近战范围伤害兵种一样会打的很爽,比如巨锚海巨人。
林寒的这种情况已经算是很好的了,他有尸巫、幽影追猎者、巨锚海巨人这三种高范围伤害兵种,魂祭骑士虽然有长枪突刺能力,但是因为冷却的原因,所以还是没有巨锚海巨人的输出强悍,当然,若是真的要说输出,有一个兵种到这里那绝对是无敌的,这个兵种就是地狱族的宠姬。
这兵种来这里那就是一个不折不扣的收割机,要不了多少,最多800单位的宠姬,对付这些龙蝇那就是轻松无比,直接覆盖射击,估计龙蝇刚刚近身,基本上就全部死完了。
“你通过了龙蝇小屋,你击杀的龙蝇数量为62000单位,你获得了其0.5的奖励,你获得了310单位双足飞龙!因为你完成龙蝇小屋最高难度,你额外获得了奖励:暗影之巢建筑图纸。”
随着最后一堆龙蝇被干掉,林寒这边猛然退出了龙蝇小屋,同时6张兵种卡片漂浮在他的面前,5张60单位的,1张10单位的,这就是林寒这次龙蝇小屋的奖励。
这个奖励已经算是极为可观的了,双足飞龙是沼泽8阶兵种,但是,在很多时候这货其实都会被无视,因为它无论是属性还是技能都是太废了,在属性上,只能够算是7阶兵种,不过,对于现在的很多玩家来说,7阶兵种还是顶尖存在,至于8阶兵种,那几乎就是神一般的节奏了,这堆兵种卡片要是出现在市场上,这价格,也许就有点恐怖了。
说来还有一个很好笑的地方,在永恒国度与英雄无敌之中都有一个特殊建筑叫做骷髅转换器,也就是玩家一般称为的万人坑,这个建筑在英雄无敌之中是由墓园族建造,只能够转换成骷髅和骨龙两个兵种,而永恒国度对于其效果有很大强化,而且也由随便建筑改成了需要建筑图纸才可以修建。在永恒国度里的万人坑你扔个4阶兵种进去,只要是人形的,就可以转换成吸血鬼,若是6阶法师兵种,则是转换成尸巫,但是,如果你在永恒国度之中把双足飞龙扔进去,那出来的还是骷髅。
曾经就有过倒霉孩子收了几十只双足飞龙,自信满满的以为自己可以获得几十条骨龙,然后看见出来的几十单位骷髅之后,直接就崩溃了。
这个事情之后,就没有倒霉孩子对双足飞龙的转换有过兴趣,但是不得不说,在沼泽族之中,出现双足飞龙这样的兵种是一个很大的累赘,若是沼泽族的双足飞龙可以换成其他的兵种,那也许沼泽族也不会这么不受人待见。
龙蝇小屋对于林寒的征服沼泽计划只是一个小插曲,虽然说在这个小插曲上林寒也损失了不少的部队,最后一波战斗之中,林寒损失了12单位巨锚海猎手,24单位尸巫,还有47单位的深渊冥虎,没错,最后一波攻击的时候,深渊冥虎似乎造成太高的伤害,然后被龙蝇群集火了。
深渊冥虎的实力很强不假,不过,敌人的数量也不是吃素的,哪怕深渊冥虎拼死反抗,连变身技能都用了,依然是直接被啃死40多单位的节奏,整个过程太过于暴力,连林寒都纠结了,玩骷髅海流的墓园族硬生生被龙蝇海给啃了,这闹哪样。
随着林寒的深入,沼泽之中也开始变得危险起来,在远处,一团土黄色的雾气不断地飘动,这是沼泽地带之中特色有的毒雾陷阱,进入这片雾气之中的生物都会受到一个剧毒buff,每秒损失40点生命值,如果一直在雾气之中,那这个buff就会不断刷新,即使是离开雾气,也要等待15秒后才会消失。
这就是为啥林寒之前不愿意来这里的原因,毒雾并不是万年不动的,这玩意儿有时候会满满的漂浮,若是运气不好,被两片毒雾区域包夹,那真的就只有看能不能冲出来了。
“前方又发现了一个沼泽族城镇,这个城镇好像是4级的。”
在林寒纠结如何躲避毒雾的时候,最前方的奥利安娜又传来一个消息,4阶城镇,这是林寒进入沼泽区域遇见的第一个,这可得打起精神来了,在前进了不到100米之后,毒雾之中果然出现了一个沼泽族的城镇,高大的城墙和上面的巨大箭塔表明这的确是一个4阶的城镇,而在林寒他们发现敌人的时候,这个4阶城镇之中的看守英雄也发现了林寒他们的到来。
与其他种族的城镇不同,沼泽族的防御塔很特殊,一般情况下,其他种族的防御塔都是对单体的,只有墓园族的比较特殊,或者一些特殊防御塔升级图纸可以让防御塔拥有群伤能力,但是沼泽族的不一样,这货的防御塔不仅持久惊人,更是传说中的超级群伤防御塔。
你墓园族的尸巫之塔可以进尸巫有啥了不起的别人沼泽族的防御塔不仅可以进人,还可以塞下最多40单位的蜥蜴射手,这才是最坑爹的,每个蜥蜴射手进入后伤害都会大幅度提升,这个提升不是百分比,而是基础,林寒曾经计算过,防御塔之中每个蜥蜴射手的伤害都在70左右,12个不算啥,40个一起射的时候,那对低阶兵种就是妥妥的恶心了。
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