瘟疫天赋:PVP天赋
瘟疫领域:姿势技能。邪恶的气息笼罩光暗帝皇全身,获得狂怒的力量。暗源恢复速度提高20,移动速度提高15。同时使你的公共冷却时间减少0.5秒。
瘟疫主天赋额外获得技能和效果:
邪界打击:瘟疫技能,等级1。邪恶的力量注入武器之中,瞬间对敌人造成150武器伤害并加上72点暗影伤害。敌人身上每一个病毒将增加技能总伤害效果20。公共CD时间:1秒,消耗:1暗源
黑暗吞噬:永久将你的2个光源转化为原点。原点可当作光源和暗源使用。
骨龙使者:使你的骨龙降临冷却时间减少8分钟,同时你召唤出来的骨龙将听命于你。与其他天赋不同,你的骨龙没有持续时间限制。
瘟疫传播者:免疫各种瘟疫,疾病,病毒效果,并且病毒被驱散的几率降低。
天赋树:(38/46)
无限追杀:使你的追杀技能冷却时间减少20秒。使你有100在杀死一个可提供经验和荣誉的敌人时刷新其冷却时间。(2/2)
病势加重:所有病毒造成的伤害提高30。(3/3)
瘟疫爆发:使传染技能传播的病毒造成的伤害提高45,持续时间延长9秒。(3/3)
污染:你的邪恶斩杀,邪界打击和死血抹杀可污染10码范围内的地面,敌人在上面将受到30减速效果,持续20秒。(3/3)
重获:当你的病毒被驱散后,有50几率获得技能消耗的光源和暗源,并使得你下一次让敌人感染的病毒不被驱散。(0/2)
黑夜疫病:需要3点“瘟疫爆发”天赋。病毒在夜晚变得更加暴躁,造成的伤害提高50,但持续时间缩短30。(2/2)
光暗掌控:使你的光暗冲击造成的伤害提高30,光暗领域造成的伤害提高45。(3/3)
邪恶之心:当敌人身上的病毒被驱除时,使你有33让邪恶斩杀和暗雷打击在下一次攻击时不再消耗暗源。(0/3)
病毒异变:敌人身上的病毒发生异变,造成的伤害效果在85到150内波动。当你使用瘟疫技能时,将引导病毒恶化,波动范围在100到150内波动。(1/1)
邪恶强化:使你的邪恶斩杀造成的伤害提高60,致命一击几率提高9。邪界打击造成的伤害提高45,致命一击几率提高6。(3/3)
连环尸爆:你的尸爆将引爆10码范围内所有尸体,每一具尸体额外造成30的暗影伤害,并让目标感染尸毒,持续10秒。(0/1)
死血病毒:获得技能,病毒技能。以自己的鲜血为引导向前方5码范围内洒下一片黑血雨,让所有目标感染死血病毒伤害,并且吸收敌人30的治疗效果,持续10秒。CD时间:30秒,消耗:10总生命值。(1/1)
强化瘟疫领域:当你处于瘟疫领域时,暗源恢复速度提高10,病毒伤害提高20。(2/2)
亡灵之夜:使你的骨龙从你身上获得的力量和体质提高60,并且减少亡灵大军冷却时间15分钟。(3/3)
死亡引路人:获得激活光环。激活光环下,使半径100码范围内所有小队或者团队成员伤害和魔力提高3,造成所有伤害效果提高5。但受到攻击将额外承受10伤害,并且每秒降低当前生命值3。(0/3)
瘟疫毒雾:当黑夜降临的时候,在你5码范围内形成一层稀薄的毒雾,使你的力量提高15。进入毒雾的敌人100感染其中一种病毒(死亡病毒,腐蚀病毒,死血病毒),持续15秒。(3/3)
无尽之夜:需要3点“亡灵之夜”天赋。使你的骨龙因周围的瘟疫而变得更凶猛。10码范围内敌人的每一个病毒将提高骨龙5的伤害效果(最高不超过50),当存在瘟疫毒雾时,骨龙将每秒恢复2的总生命值。(1/1)
死神保佑:任何技能和状态都不能让你的移动速度降低到80以下,并且持续时间缩短15。同时所有对你造成昏迷的效果持续时间缩短15。(3/3)
厄运降临:使你的死血抹杀伤害提高45,造成负面效果吸收治疗量提高30,并延长持续时间6秒。(3/3)
灭世骨龙:获得技能,强化。刷新骨龙的状态(若骨龙死亡则重新召唤),让骨龙免疫一切伤害效果,并且造成的伤害效果提高50,持续10秒。技能使用时将让10码范围内所有非玩家非NPC非高智慧生物攻击骨龙。CD时间:10分钟,消耗:50能量。(1/1)