召唤全面战争  第四十二章 交锋!战鼓!

类别: 游戏 | 游戏异界 | 召唤全面战争 | 诸生浮屠   作者:诸生浮屠  书名:召唤全面战争  更新时间:2012-07-07
 
艰难的开始文/

墨菲给这些半精灵所准备的训练其实很简单,当然只是说起来比较简单,真正做起来的时候还是有一定困难的∪其是对于他们这些没有接受过多少正规训练的杂牌军而言有平常操练的磨合,老实说墨菲对于他们在这半天之内能够做到多少,也表示怀疑

弓箭手列阵于战线前方。

在蜥蜴人军队进入射程后开始急速射击不需要瞄准,只需要将面前插着的十根箭矢全部射出去

前方自由射击。后方持盾近战部队以松散阵线待命。

敌军靠近。

在距离拉近到五十米时。

弓箭手部队开始后撤,从防御阵线空隙通过,位列于第三梯队之中。

持盾近战部队由松散阵型转为密集阵型。

第二梯队踏步向前,补充空缺。

将防御阵线拉开。

战斗进入近战肉搏,第三梯队、第四梯队弓箭手采用抛射,对剿杀阵线后方敌人进行火力压制。

这个战阵说起来可能有些长,但是简化来说就是弓箭手先站在阵线前面,等敌人出现并进入射程之后开始射击,射击的差不多了,就开始往后撤,撤到近战肉搏队伍的后面,然后近战肉搏上去堵住空缺,将敌人拦在阵线外面,接着撤下来的弓箭手和后方的弓箭手就采取抛射的方式火力压制敌人。

很简单的一个战斗方式。

罗马军团战斗时,标枪兵就是这样先投掷一轮标枪,然后后撤到重步兵后面的。

这个战术,最关键的就是后撤的时候不能产生混乱。

而近战肉搏部队堵上去迎接敌人的时候必须把握住恰当的时机,不能被蜥蜴人冲过了防线。

这是相当简单的一个变阵了。

可以说是入门的级,只要他们能够做得到,那么墨菲的计划就能够增加上三分的胜算。

本来按照墨菲的标准,阵线前方弓箭手后撤的时机应该是敌人距离拉近到三十米的时候,而不是五十米这样的长度,可是在考虑到半精灵的纪律性以及配合之后,他只能无奈的将这个距离放宽到了最大,因为再大花就根本射不出去几支箭了$果是由雅典的部队来使用这个战术,墨菲甚至会将后撤的距离缩短到十五米,这多出来的三十五米将能够让弓箭手部队多射出来两轮箭矢,尽最大可能的在肉搏之前削弱敌人的力量。

雅典的部队严格的训练了军步,可以用转向列阵踏步向前的方式快速将松散阵型转变为密集阵型,但是这些半精灵军队可办不到这一点,他们能不混乱地堵住蜥蜴人进攻的缝隙墨菲就心满意足了。而为了防止发生一些意外,他甚至空出来了三十多米的距离让他们提前变阵。

别小看这多出来的两轮箭矢,这两箭近距离射击的爆发力,搞得好敌人冲到面前就死伤的七七八八了。

这不是夸张

因为在五十米的距离内,长弓连很多金属制的铠甲都射得透

半精灵的军队在紧急熟悉着这个简单的阵型变化,虽然他们缺少足够的军事训练,但是在保护家园的战意下,斗志还是非常昂扬的,几次变阵转化,动作慢了一拍或者跑错了方位的半精灵都是满脸羞愧的涅,不用军官责骂人就已经满是羞愧地低下了头。

三个小时的训练很快有了一些成绩,虽然还稍微显得有些凌乱,但最起码保持了个七七八八。

只要在战斗时他们不会因为紧张而出错,墨菲就有把握赢得一次辉煌的胜利

半精灵在熟悉新的战阵,而雅典的军队也在训练,进行着简单的磨合◎为这些半精灵并不熟悉这种战斗方式,为了堡胜利墨菲不得不将雅典的阵线拉长,由雅典的士兵负叼来正面将近一半的防线♀就使得雅典的军队必须由传统的五列阵线转变为较为薄弱的三列阵线。

将阵线拉长变薄这是没有办法的事情,要不然的话将一半以上的防线交个这些刚刚熟悉战阵的半精灵,墨菲其实也很不放心◎为一旦蜥蜴人的攻势突破两翼防线,那么在中间坚守的雅典军队就会成为被三面夹击的目标,这个是墨菲绝对不想看到的。

所以他情愿让雅典军队负叼大半的防线

不过考虑到这一次己方拥有大量优秀的弓箭手,墨菲倒是也不那么的要第一波的射击能够发挥作用,那么蜥蜴人的战斗力最起码要削弱七成以上,那么时候就不存在多大的威胁了~菲仔细研究过蜥蜴人的尸体,它们的手指骨狭长,而且不像人类那样有五个手指,所以并不适合使用盾牌作战。而没有盾牌防护,这些蜥蜴人在面对弓箭手射击时所需要付出的伤亡将更大

天空传来角鹰兽的嘶鸣,这是斥候在表示蜥蜴人的先锋部队已经赶到。

墨菲打开了《全面战争》辅助系统,果然在战略页面的地图上,一个红色的标志已经逼近,距离大约是在五公里左右,它们行军的速度很快,显然都是轻装上阵。

下午五点左右

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