超级盗贼  三章万字已更,就这两天的情节说几句,各位读者请进内一观!

类别: 游戏 | 虚拟网游 | 超级盗贼 | 不是浮云   作者:不是浮云  书名:超级盗贼  更新时间:2011-03-18
 
超级盗贼正文

超级盗贼正文。

先说一下,第三章已更啦,天冷,感冒还没全好,写得很慢,若有读者在等的先说声抱歉。()

接下来,就教官那段情节,说一下自己的想法吧。

写教官那情节时,在是让主角虐待下教官,还是让教官教训一下主角,这两个情节之间,做了许久挣扎,而最后,是选择了后者。

做出了这个选择后,我就预料到,会有读者有意见了的,不过就结果来看,意见超出了想象之外。

一直以来,我都想过让主角,向技术流发展,最初的技能设定,也是以技术流的发展为优先的,不过后来,为了让行文更加的爽快,便走向了技能流。

这种以技能流为主的爽快文风,就一直持续到了现在,直到前两天,写到教官的出场,我忽然想到,能不能让教官教训一下主角,让主角走上技术流,这样主角拥有一流的技术,再加上各种变态技能,以后写起来,可能更爽快。

这种想法,一直存在我脑中,不过这书写了170万字,作为作者,我十分清楚,文风已是固定了下来,跟过来的读者,都是熟悉了这种主角无敌的文风,这时候写主角给人打败,实在是一件很危险的事情。

此前,我曾经数次考虑过,主角遇到厉害敌人,让他死上一次的,不过最后,都是改成了让npc杀死,而不是让玩家。

我知道一旦写主角被玩家杀了,肯定会有读者有意见的。

不过教官这人,在文中算是一个特殊的存在,如果是让教官打败主角,我觉得并不是不可接受之事,并且还尽各种努力,尽量写得合理点,让各位读者的抵抗心降到最低。

但书评区的反应,还是出乎了我的意料,可以说,书评区,是除了不能下线事件以来,最热闹的一天了。

在这里,谢谢提出了意见的各位,各位的意见我都仔细看了,也是在看了各位留下的评论,才会有这篇单章的存在。

其实教官这一段情节,并没有什么差错,不过在今天,我深深的明白到,读者的意见,为何会那么大。

那是因为文风改变了。

晚上码字之时,码起字来十分缓慢,除了感冒的原因外,最重要的,是自己感到了文风的不协调,才会导致码字速度的下降。

不过经过了一晚上的调整后,感觉渐渐找了回来。

经过了这次事情,我算是深切认识到,已成型的文风,不宜改变,所以这次教官事件,各位看看就好,之后的章节,会走回老路子,一路爽快下去,直到完本

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