亲爱的各位玩家,关于“3月群雄新版”,我们已经为大家抢先曝光了四位全面改版的英雄,大家热情提供的意见我们已经收录。今天,我们为大家带来英雄微调、操作界面、龟杖改版等其他新版信息,欢迎大家热烈讨论。
英雄微调
“先登”(C)的施法距离缩短100码,“狂躁”(E)的魔免效果从2秒缩短到1.5秒
显然这货有点太猛了,超远距离的先手和无件的2秒魔免让他对后排的收割变得难以防守,减少C技能的距离和E技能的魔免来让乐哥冷静一些。
“长枪突刺”(C)的眩晕时间从固定3秒下降到1.5/2/2.5/3秒
主要解决云哥的1级技能太牛掰的问题。
“幻灭术”(E)技能的基础伤害从50/80/110/140下调到50/75/100/125,法伤加成从50下调到40
左左的爆发力有点太猛了,三连符的伤害下调。
攻心(E)对书铁BOSS不再生效,箭阵(W)增加0.3秒左右的施法延迟
阿蒙偷书铁的能力有点太可怕了,移除E技能对BOSS的效果。
箭阵的施法太过不明显,增加一个短时间的施法延迟。
心灵震颤(C)的法力流失效果部分现在只享受50的法伤加成。(原为100)
大乔这个先手控制技能的抽蓝效果后期有点超出预计,大幅削弱法伤加成。
夏侯惇
刀魂(C)重做:现在每杀死一个单位都能获得2个刀魂,并且可以每隔(40/30/20/10)秒可以自动获得一个刀魂,刀魂最多储存8个,每个刀魂会让夏侯惇受到的所有伤害减少2
夏侯惇拿刀魂的过程有点苦逼,给了他一个固定的刀魂收入方式,相应的,我们更希望独眼夏侯在跳进人堆后能有一定的生存保障,所以将刀魂的攻击提升效果重做为伤害减免效果。
野外BOSS调整
增加BUFF夺取的系统提示当玩家A夺取将领或者玩家B的BUFF时,则在聊天框内提示“xxx夺取了xxx的先祖之魂。”
界面优化
优化的Q/F11界面可以更清晰的看清书/铁/炎黄/龙缕,以及其他各类BOSSBUFF的归属者
变龟机制修改
变了对手龟,少了自己的助攻?
蒋琬大招砸不了龟?
变龟各种双C双DBUG?
变龟机制将会在这个版本重做,大家所困扰的很多问题会被解决
来,战个痛快!新的点将模式
将会开放一个新的随机点将模式,相对于原来的精英点将,更偏向路人一些,会先后随机出现48个英雄供参战玩家先后选择。不希望场场看到云哥夏侯司马诸葛马岱的玩家们可以试试这个模式。
如果你对本次曝光的新版信息有任何意见或者建议的话都可以在本帖中留言,我们将会用心收集和回复玩家的建议。欢迎大家积极讨论哦!