夏侯渊
类型:敏捷型英雄
初始能力与成长:力量19(1.7)敏捷26(2.9)智力16(1.4)
基本攻略全期持续发展,临近后期需适当参与战斗,属较强大的输出系,需注意战斗中不可率先出现
技能介绍
幻影分身斩
幻化出一个分身冲击指定敌人,并对其造成自身攻击力×1.5的伤害,目标眩晕1秒,分身拥有本体的部分攻击力,但承受多于本体的伤害,存在时间30秒.
冷却:20/17/14/12秒耗魔:100/110/120/130点。
1级:幻化出一个分身冲击目标,造成自己攻击力1.5倍的伤害,晕眩1秒,并且该分身拥有本体20攻击力,承受600伤害,存在30秒。
2级:幻化出一个分身冲击目标,造成自己攻击力1.5倍的伤害,晕眩1秒,并且该分身拥有本体30攻击力,承受500伤害,存在30秒。
3级:幻化出一个分身冲击目标,造成自己攻击力1.5倍的伤害,晕眩1秒,并且该分身拥有本体40攻击力,承受400伤害,存在30秒。
4级:幻化出一个分身冲击目标,造成自己攻击力1.5倍的伤害,晕眩1秒,并且该分身拥有本体50攻击力,承受300伤害,存在30秒。
瞬移到地图上任意一个自己的分身位置,对周围敌方单位造成减速效果,并且与之合体,恢复相当于该分身当前生命25的生命值,同时在10秒内增强移动速度。
冷却:20/17/14/10秒耗魔:80点。
1级:瞬移到地图上任一分身处与之合体,并且对周围敌方单位造成30减速效果,持续2秒,同时10秒内增加自己10的移动速度,并且英雄本身恢复该分身25的生命。
2级:瞬移到地图上任一分身处与之合体,并且对周围敌方单位造成35减速效果,持续2秒,同时10秒内增加自己20的移动速度,并且英雄本身恢复该分身25的生命。
3级:瞬移到地图上任一分身处与之合体,并且对周围敌方单位造成40减速效果,持续2秒,同时10秒内增加自己30的移动速度,并且英雄本身恢复该分身25的生命。
4级:瞬移到地图上任一分身处与之合体,并且对周围敌方单位造成45减速效果,持续2秒,同时10秒内增加自己40的移动速度,并且英雄本身恢复该分身25的生命。
每次攻击都会有几率击中敌人的筋骨,使其减缓35的移动速度,持续3秒,分身也可触发绞击。
1级:普通攻击5的几率触发绞击,减少目标35的移动速度。
2级:普通攻击10的几率触发绞击,减少目标35的移动速度。
3级:普通攻击15的几率触发绞击,减少目标35的移动速度。
4级:普通攻击20的几率触发绞击,减少目标35的移动速度
身外化身
激活后增加部分攻击力,并且普通攻击有一定机率能幻化分身,并且分身也能幻化分身,最多存在4个分身,幻化出来的分身具有本体的部分攻击力和承受500的伤害,存在时间10秒。
冷却:40秒耗魔:100点。
1级:激活后,增加10攻击力和33攻击速度,并且每次普通攻击力有70的打出一个满血的分身(最多4个分身),造成20的伤害,承受500的伤害。
2级:激活后,增加20攻击力和66攻击速度,并且每次普通攻击力有80的打出一个满血的分身(最多4个分身),造成30的,承受500的伤害。
3级:激活后,增加30攻击力和100攻击速度,并且每次普通攻击力有90的打出一个满血的分身(最多4个分身),造成40的伤害,承受500的伤害。
月下乃敏捷型英雄首选装备,有闪避,加移速,敏捷的效果.
烈玉乃DPS压制人杀人的神兵利器.
没有它对面的英雄会让你舒服的放出技能吗.
猴子兄弟居多,晕锤乃夏侯渊专属武器
飞鞋可以瞬间飞一小段技能,可逃跑可追杀人.
雁荡刀乃DPS必出武器,在好的装备不配个雁荡刀真的可惜了
防御防御,不容忽视,
七星剑乃DPS之神器,它可以是保命稻草,可以抵御一次单体魔法,
有了它你真的很耐打,
驱魔刀我个人一直喜欢夏侯渊佩戴,个人认为性价比好,给微操好的人用
有钱人人人都可以出的装备,他可以单控一个英雄几秒,他和驱魔刀的裁决我也困惑了许久
增加防御和智力,可以控一个英雄1秒,逃跑追杀断技的好装备.
当你钱多的没地方烧了,有个它你将血气雄起
优势的话前期1C1E全属性在学1W,没属性主加C,10级学D.
劣势的话前期1C1E全属性在学1W,没属性主加E,10级学D.
之后的技能点随便加,有D加D,C,E基本23级够了,W属性先学满,
通常夏侯渊走下路一鞋一红出门,拉野.利用1级C和夏侯的A兵弹道去收钱.随时拉一个分身往后走,随时好逃跑,要记住下路野的刷新时间,以及包子的刷新时间,合理利用粮仓包子的效果去刷钱,下路兵线太靠前可以去中路偶尔搜几个兵基本夏侯前期无什么大碍,
中期夏侯还是以刷钱单压为主,有玄武可以适当的看分身的分布参战一次.
后期夏侯就必须随时看地图,如果是优势就随时拉个分身往家跑,或者来不急守家500鸣金.确保家里无威胁的情况再去参展,如果是劣势.夏侯就得在家周边利用分身刷钱,守住家之后找机会打反扑,分身随时往外拉一个,确保能守住的情况可以利用CE的无限跑路,开玄武拆兵营.
切入正题,一个夏侯在多种局势,多种经济好坏的情况下出装的不同也会影响夏侯渊的在这局中的成败.所以出装的如何,出装的性价比真的很重要.
不管什么样的局势.夏侯都必须手出月下,记住一个玄武3列的夏侯没有一个月下的猴子总体能力强,
接着大家会问到底是补列呢,还是补玄武或者直接晕锤.
这个问题得看局势以及你回家多少钱,
正常情况猴子都会先出3列晕锤再补玄武和飞,
被压的话大家都会先憋玄武再补列和晕锤,
可是怎么说呢,既然我写这个帖子我也希望给大家个建议,
第一,看钱出装备.如果回家是1000左右就买个力量斧头后面出玄武用,目前还可以撑血.如果回家是1500肯定是补列,当你2列了再次回家是3000左右就补个晕锤不需要急着出玄武和飞.毕竟猴子是以刷钱单压人为主.如果你3000多补个3列和铁剑,也许玄武出的快,3列打人疼,可是换个角度,月下3列玄武2配件的时候基本是20来分钟.那时候的夏侯不需要太多的打混战,玄武不急.出个晕锤2列,单线可以秒对面的后期.夏侯不会被压可以很随意的1v2.
第二,看局势出装备.如果我们是优势要你夏侯拿铁.这个毋庸置疑.速度补玄武和飞3列.不需要太急着憋大装备.毕竟有铁在手不死就有输出.
如果我们是劣势.铁又在对方手上.那么夏侯这个时候该想着什么呢.对想办法在自己不死的情况把铁爆了.唯一的方法就是早点出晕锤玄武,那么夏侯出装也得改下,出了玄武列飞后,速度补12个晕锤,毕竟是劣势.守住家爆了对方的铁才是王道.个人建议2列就够了.能出晕锤先憋晕锤.2列晕锤的效果也不差.毕竟是劣势.
第三,开局对比下双方后期的多少,中期DPS装备的好坏.夏侯就可以看情况出全攻装备去奔放参展杀人守家,反之如果拿铁的话就必须多出点血装保命装,毕竟有铁在就有输出.
每个人打钱的极限以及方法都不一样,所以对于神装的满足也不一样
夏侯必要的几个装备是月下玄武飞3列雁荡晕锤(2个)衣服朱雀盾,七星剑
所以你想要神装就必须学会有钱就出装备,别憋钱,夏侯可以来回回家,大大的节省了买装备的时间,就算偶尔死了也可能身上没钱,
所以你想要神装还得学会贪钱,勤快点,没事多弄点分身探路可以多线刷钱也安全,
你有能力你可以憋大件,你没能力你玩夏侯至少把2晕锤雁荡出出来吧.有了这2个装备夏侯才能算后期PK基本及格。
群雄逐鹿