群雄逐鹿英雄攻略  第二十六章 风速版部分更新说明

类别: 游戏攻略 | 群雄逐鹿英雄攻略 | 起凡群雄逐鹿   作者:起凡群雄逐鹿  书名:群雄逐鹿英雄攻略  更新时间:2011-07-19
 
风速版部分英雄更新说明

英雄名技能名修改内容

董卓W收集附近英雄的恐惧,会根据周围触发W效果的人数增加伤害的2/4/6/8

D冤狱

以目标为中心,域内创造出一个450范围铁牢,区域内的敌方英雄被屈死狱中的冤魂缠绕不能移动,但能攻击,使用技能和物品。

法力消耗:150/200/250

释放间隔:80秒

释放距离:300

1级:冤狱持续3秒

2级:冤狱持续4秒

3级:冤狱持续5秒

庞统C炎术·咒

使用火炎的力量诅咒对手,使对手持续受到伤害,如果对手在炎术&8226;狱中,额外造成直接伤害

法力消耗:80/90/100/110

释放间隔:10秒

施放距离:300

法术伤害加成比例:100

等级1:造成20每秒的伤害,持续5秒,如果对手在炎术&8226;狱中,额外造成50伤害

等级2:造成30每秒的伤害,持续5秒,如果对手在炎术&8226;狱中,额外造成80伤害

等级3:造成40每秒的伤害,持续5秒,如果对手在炎术&8226;狱中,额外造成110伤害

等级4:造成50每秒的伤害,持续5秒,如果对手在炎术&8226;狱中,额外造成150伤害

E炎术·困

召唤火焰形成的牢笼困住敌人,被困住的目标无法攻击,无法移动,也无法使用技能和物品。

法力消耗:80

释放间隔:15秒

释放距离:600

法术伤害加成比例:0

1级:用火焰牢笼困住敌人,持续1秒。

2级:用火焰牢笼困住敌人,持续2秒。

3级:用火焰牢笼困住敌人,持续3秒。

4级:用火焰牢笼困住敌人,持续4秒。

W炎术·狱

召唤火炎持续伤害范围内的敌人,造成生命百分比的伤害。

法力消耗:75/90/105/120

释放间隔:12秒

释放距离:600

释放范围:250

法术伤害加成比例:0.001

等级1:每秒造成相当于1.5生命上限的伤害,持续4秒

等级1:每秒造成相当于3生命上限的伤害,持续4秒

等级1:每秒造成相当于4.5生命上限的伤害,持续4秒

等级1:每秒造成相当于6生命上限的伤害,持续4秒

D炎术·凤

召唤一只凤凰持续攻击区域中的英雄,持续8秒

法力消耗:150/250/350

释放间隔:90秒

释放距离:300/350/400

法术伤害加成比例:100

等级1:凤凰射程400,对范围内随机一个英雄造成每秒70点伤害

等级2:凤凰射程500,对范围内随机两个英雄造成每秒100点伤害

等级3:凤凰射程600,对范围内随机三个英雄造成每秒130点伤害

乐进C修改表现效果

E在原有的3个状态下增加伤害递增魔免2秒动画表现

攻击速度提升50/100/150/200

w从原来的普通伤害减效果到现在的所有伤害减效果

夏侯惇C被动技能增加一个主动技能效果

当地图上存在W召唤的陷阱时,可以使用C来触发离自己最近的陷阱

W为所召唤的陷阱添加一个主动.点击技能可触发效果:

条件:陷阱600范围内的敌对目标

A.背对陷阱,被减速50,持续2/2.5/3/3.5秒

B.面对陷阱,受到60/80/100/120的状态伤害

鲁肃E固定伤害减少为原来的75

法伤加成减少9075

DCD增长:6090秒

蒋琬C伤害变化:

E伤害变化

法伤加成变化

W第一层盾免伤增加:1015

周仓C搏命

不顾自身的奋力一击,对目标和自己同时造成伤害

法力消耗:0

释放间隔:12秒

施放距离:150

法术伤害加成比例:50

等级1:对目标造成120伤害,同时对自己造成100伤害

等级2:对目标造成190伤害,同时对自己造成150伤害

等级3:对目标造成260伤害,同时对自己造成200伤害

等级4:对目标造成330伤害,同时对自己造成250伤害

E白热战

与敌人进行白热战,使敌人减速,当敌人与自己距离不超过1000时,使敌人感受到自己的痛楚,持续5秒

法力消耗:75

释放间隔:15秒

释放距离:250

等级1:降低对方10移动速度,受到伤害的同时敌人也受到该伤害的20

等级2:降低对方20移动速度,受到伤害的同时敌人也受到该伤害的30

等级3:降低对方30移动速度,受到伤害的同时敌人也受到该伤害的40

等级4:降低对方40移动速度,受到伤害的同时敌人也受到该伤害的50

W底力

周仓体格健壮,受伤越重回复地越快

被动技能

等级1:每秒恢复相当于(1当前损失血量百分比)的血量

等级2:每秒恢复相当于(2当前损失血量百分比)的血量

等级3:每秒恢复相当于(3当前损失血量百分比)的血量

等级4:每秒恢复相当于(4当前损失血量百分比)的血量

D战殇

周仓已必死之心守护盟友,消耗自己生命值使周围友方单位获得伤害减免,减免伤害的百分比相当于周仓损失生命占最大生命的百分比

法力消耗:0

释放间隔:60/50/40秒

释放距离:自身为中心

释放范围:1000

1级:扣除自身当前生命值20的血量,使范围内所有队友获得伤害减免效果,持续4秒

2级:扣除自身当前生命值25的血量,使范围内所有队友获得伤害减免效果,持续5秒

3级:扣除自身当前生命值30的血量,使范围内所有队友获得伤害减免效果,持续6秒

赵云D攻击速度提升效果修改为50/100/150

马岱基础属性基础攻击速度调整为2.0

黄忠E攻击速度提升效果修改为固定100,冷却时间修改为20秒,持续时间改为4/6/8/10

姜维基础属性基础攻击速度调整为1.68

W攻击加速效果调整为15/30/45/60

邓芝基础属性基础攻击速度调整为1.9

孙尚香基础属性基础攻击速度调整为2.05

W攻击加速效果调整为25/50/75/100

吕布C攻击加速效果调整为20/40/60/80

祝融基础属性基础攻击速度调整为1.9

黄月英基础属性基础攻击速度调整为1.75

周泰基础属性基础攻击速度调整为2.05

典韦基础属性基础攻击速度调整为1.76

孟获基础属性基础攻击速度调整为1.92

张颌基础属性基础攻击速度调整为2.05

蒋钦基础属性基础攻击速度调整为1.80

颜良EE技能攻击加速固定400,攻击次数改为3/4/5/6次

曹洪基础属性基础攻击速度调整为1.75

夏侯渊基础属性基础攻击速度调整为1.9

甄姬基础属性基础攻击速度调整为1.8

凌统基础属性基础攻击速度调整为2.0

许褚EE技能持续时间修改为4秒,冷却时间修改为10秒

风速版其他相关调整说明

风速版其他调整:

1、移动优化

原先:A中对方英雄之后,对方目标死了(或者M过去,但是没有视野了),自己的英雄就会原地不动

优化为:修改成一直向A(或者M)的那点过去,直到走到那点

2、操作优化

原先:被击晕以后会丢失当前指令,攻击目标死亡以后,自动寻找第二攻击目标效率很低

优化为:醒来以后继续击晕之前的指令,优化搜索第二个目标的速度

3、画质优化

画面较原先版本更为细致

4、粮仓包子调整:

包子刷新位置由粮仓改为河道

河道中怎么出现了一只小鸭子?原来是牛肉包啊

5、游戏中战绩统计栏显示天书玄铁

按Q键可以显示天书,玄天的持有者

风速版部分道具更新说明

道具名称道具说明

仙丹攻击力10每秒生命恢复速度4法力恢复速度100

需要:活丹百草丹

天刑斧攻击力105攻击速度30

装备:10的概率造成额外200点伤害,并且目标晕眩1秒

合成路线:血斧恶鬼锤(鬼将锤)合成卷轴

南蛮战斧攻击力65生命回复6/秒法力回复150

装备:普通攻击对200范围内敌方单位有溅射效果(近战30伤害,远程12伤害)

合成路线:仙丹铁剑铁戟合成卷轴

饮血剑攻击力90

被动技能:普通攻击伤害的25转化为自己的生命值

合成路线:倚天剑合成卷轴

七星龙渊攻击力80力量15敏捷20智力10

装备:每30秒可以抵挡一次单体魔法

合成路线:七星剑合成卷轴

新亭侯刀攻击力25敏捷25智力10

装备:普通攻击消去敌方英雄3的魔法值,并且造成等量伤害

合成路线:驱魔刀合成卷轴

定神珠法术伤害80生命上限400

装备:所有法术冷却时间降低36

合成路线:灵法指环灵法匕首合成卷轴

天神珠法术伤害120生命上限500

装备:所有法术冷却时间降低36

装备:你的普通技能有5的概率重置终极技能的冷却时间

合成路线:定神珠合成卷轴

青囊原本智力35生命回复6/秒生命上限300

使用:立刻恢复周围友军350点生命值,增加8点护甲,持续10秒,并在10秒内恢复500点生命,冷却时间30秒,对机械单位有效(与青囊密卷共享冷却时间)

合成路线:青囊书史记合成卷轴

巫神战甲防御力12法力回复150

合成路线:玄武甲活丹合成卷轴

五禽战衣智力40防御力15生命回复10/秒法力回复200生命上限400

使用:立刻恢复周围友军450点生命值,增加12点护甲,持续10秒,并在10秒内恢复500点生命,冷却时间30秒,对机械单位有效(与青囊系列共享冷却时间)

合成路线:青囊原本巫神战甲合成卷轴

太平要术LV4

召唤单位:

刀兵增加技能:护卫,为召唤者承受30伤害

弓箭手增加技能:冰箭,攻击时使敌人移动速度减少25

合成路线:太平要术LV3合成卷轴

极地战甲智力40法术伤害40防御力18

装备:800范围单位攻击速度降低30

使用:550范围内单位受到伤害,距离越近伤害越大,第一秒冻住,后3秒减速70

合成路线:寒风甲合成卷轴

铁壁防御力12生命回复6/秒生命上限250

使用:支援友方单位,替友方单位承受所有伤害,持续3秒,效果结束以后,自己下两次普通攻击的攻击力增加,数值为承受伤害总量的10

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