位面商人之强国梦  第二百一拾一章 讨论完善与“老猫”来访

类别: 科技流抗战穿越 | 位面商人之强国梦 | 天堂城市   作者:天堂城市  书名:位面商人之强国梦  更新时间:2014-03-20
 
,谢谢你们!

主位面津海市,王凡在兴商钻石山的家里。此时他刚洗完澡,坐在客厅里的沙发上,看电视休息。

“雅迪,过载的问题你能解决吗?”王凡边浏览新闻边问道。

“比较麻烦。”出乎王凡意料,雅迪没有打保票。

“怎么呢?”

“过载有几方面的表现,其中最重要的是飞行压力,这也是飞行员穿抗荷服的主要原因,单纯这点好办,我只需要设计制作出一种专用服装,制造出类似压力,将飞行员死死定在座椅上即可产生相似的感觉。”

“那你还担心哪点?”

“最麻烦的是过载后,对于飞行员身体的影响,由于你们地球人身体条件的限制,当过载达到一定程度,或者持续过载一段时间,人的身体会产生一些生理反应,比如黑视、眩晕、血流加快、喘不过气等等。”

“这样啊,恩虽然我不太懂,但是我印象中,过载不是一直持续的,否则人的五脏六腑会受不了,造成内部大出血。”

“确实,根据你们地球互联网上搜集的资料,飞行员在几十秒内能够承受4g以下的正过载,5~10秒内可承受的最大过载为8g,而在零点几秒的短时间内,比如从飞机上弹射时,则能承受15个g以下的正过载。”

“我这么理解对不对,有了专用服装,就可以相对体验到类似的正过载,再配合一些真正战斗机实弹飞行演练,虚拟与现实结合,效果应该相当不错了,对不对?”

“我的计算结果是,仅凭网络游戏,大约拥有真实度5560左右。”

“这就可以了,雅迪,我们是无到有,先解决有与无的问题,再慢慢改进。另外我一直想问,引入风、雨、云、特殊气流等,这些靠谱吗?我虽然不知道计算机如何编程,但是也知道一个计算机效果应该对应至少一个或一堆

据地球’上进行与完成。”

“我有点懂了。”王凡听到这里点了点头。

“好了,光说这些,我还想问你,怎么推广这款游戏,虽然有官方的,但是消费者不买账的话,是没有任何意义的,你打算怎么做,病毒性营销还是口碑营销,需不需要我用电脑程序后门帮忙?”

“呵呵,这个啊,你等着瞧好了,山人自有妙计!”

主位面炎黄大陆chóngqìng市,《电脑报》编辑部所在地。

刘文凯,外号“老猫”,是《电脑报》的资深编辑和评论员。所学知识颇杂,工作经历也很丰富,大学那会就热爱计算机,喜好东西既包括计算机硬件设备,也包含电脑软件和游戏。曾经在电视台“游戏东西”栏目当过解说,一口地道的“běi精味”深得青年关注的喜爱。尤其是其评论某一款游戏时,总是观点辛辣、一针见血,比如:评论某倭寇恐怖探险游戏时,就会说“这款游戏,一段深夜能够预知,明天恐怖新闻事件的投递报纸视频,用了不下n回,所谓的3d探险设定也是无内容、无画面的白纸板效果,插ye.插ye推荐指

一星,插ye.插ye推荐给那些实在钱多的烧得慌,时间多的难受的玩家。”

现在跳槽到《电脑报》的“老猫”,文笔一如既往的犀利。只是现在单机游戏哀鸿遍野,网游捞金一统天下。硬件插ye.插ye更新换代随着性能提升速度超过了消费者需求速度,也沉寂了下来,所以最近实在没有多少亮点可挖掘。

“该写点什么呢?”叼着笔,靠在椅子背上,双手抱着后脑勺的“老猫”发愁道。

“刘子!”冯子辉,“老猫”在报社的死党兼“狐朋狗友”喊道。

“怎么了?”

“总编叫你!”

“哦,我这就过去!”

总编室。

“文凯。”45岁的总编,凌文胜看刘文凯坐下后,开口道。

“总编,您有事情找我?”毕竟是自己的上司,给自己长期饭票的家伙,深深懂得再会抓老鼠的猫也有挨饿的时候,所以“老猫”态度十分恭敬的说道。

“对,文凯,上次做的xx公司手游市场深度采访分析,文章写得不错。客户很满意,这个月他们加登了100万的副刊,你要再接再厉。”

“谢谢,我一定努力。”

“这次有另外事情找你,běi精出版总署那边来电话,要我们派人,去津海采访一家公司,是新公司,做网游的,刚推出一款产品,准备进入内测,想曝曝光,你明白?”

“增加一些知名度?”

“恩,差不多。因为是贾署长亲自来的电话,估计来头不小。这是他们公司地址和公关部联系人的电话,你带1、2个人,过去看看,发掘发掘题材,看哪里能给宣传一下。”

“是,总编,我知道了。”

第二天一早,“老猫”一行两人坐上了飞往津海的班机。

津海市,虽然也是四大直辖市之一,但是客观说,排名绝对垫底。běi精市是首都,上海市是金融中心,chóngqìng市那是中部崛起的经济文化支撑点。津海市有什么?生活在津海的老百姓有一句话:“津海的优势是离běi精太近,劣势也是离běi精太近!”

环渤海地区的人才、资金、政策等资源都被běi精集中吸纳了,所以哪怕津海市再不情愿,也只能认自身就是一个二线港口城市的命。至于北方的经济中心这个概念,也就是zhèngfǔ写文章时候,欺骗一下本市40岁以上的大龄市民罢了,反正80、90后那是铁定不信的。

半rì后,津海国际机场。

“刘文凯先生?”津凡公司公关部的员工,手拿大号粉色人名单,小声问道。

“是我,你好,你是津凡公司的。”刘文凯客气道。

“是的,我叫刘洋,感谢您和同事的到来。请您两位由我同事带路,先去中巴车那里休息,还要几波其他城市的客人,人齐后我们再一起出发。”

“其他的客人?哪个地方的,也是报刊编辑吗?”刘文凯随口问了一句。

“差不多,只是有两家期刊种类不是计算机类的。”

“噢?能告诉我他们刊物的名

吗?有点好奇。”

“当然可以,一拨是《大众软件》的编辑,另两拨分别是《兵器》和《舰船知识》。”

“哦”

大巴车内。

“陈哥,怎么还有《兵器》和《舰船知识》的人来啊?”一同前来的刘文凯跟班,报刊部的新人于华问道。

“大概他们公司的网游和舰船、海战之类的相关。正好你我也借这个机会,多认识一些朋友,对我们以后工作只有好处。”

“是,陈哥说的对!”于华很到位的跟话道。

下午2点,在津海市内一处中档酒店吃过午饭的众人,在津凡公司公关部刘洋的带领下,来到了一座办公楼,这里是津凡公司早几个月前就置下的产业,楼内已经铺设专网,可以和总部地下的主服务器相连。

整个办公楼有四层,总面积不算太大,但是经过精心装饰装修。设计用色也很合理,行走动线流畅。而且像转角之类的细节地方处理的不错,再配上一些原木结构和屏风,第一感觉自然风情和古香古色十足,却又没有中式特有的陈旧感。

会议室里,刘洋在ppt的帮助下,简要介绍了游戏背景和技术特色。

“贵公司的工作环境很不错。”刘文凯先客套的说道,然后发表自己的意见:“不过这个4d网游概念是指?”

“谢谢您夸奖,我们公司在这里的办公分部,参考的是《三国志》系列游戏的制作者,倭寇光荣公司修缮的。至于4d的概念,一会儿各位看到设备实物,就明白了。”

“为什么是倭寇光荣公司?还有为什么选择‘甲午海战’?”《舰船知识》的编辑李清接话问道。

“李编辑可能对电脑游戏涉猎不深,倭寇光荣公司制作的《三国志》系列是单机版游戏,大约每两、三年插ye.插ye更新一代。其特点是原创性和精细性。说白话,就是活干的很踏实。我们津凡公司也希望未来能够踏踏实实的做游戏,做产品,制作出真正属于炎黄特色的,原汁原味的好游戏。”

“我能问问贵公司的主打卖点是哪方面吗?只是这个4d吗?”老实说,刘文凯非常讨厌现在国内网络游戏公司的“短平快”路

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